KNIGHTS - A GUILD

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    Raistilin - Demonio - Guerreiro

    Raistilin
    Raistilin
    Soldado
    Soldado


    Mensagens : 6
    Pontos : 2
    Data de inscrição : 08/09/2008

    Ficha do personagem
    Raça: Demonio
    Classe: Guerreiro
    Nível: 1

    Raistilin - Demonio - Guerreiro Empty Re: Raistilin - Demonio - Guerreiro

    Mensagem  Raistilin Sáb Ago 29, 2009 8:35 pm

    FICHA DE PERSONAGEM
    Raça: demonio
    Classe: guerreiro
    Vida: 18
    Mana: (Quantidade de magia de mago ou clérigo)
    Nível: 01
    Experiência: 00

    Aparência do Personagem (Max 5 linhas):
    Na forma humana ele tem os cabelos longos brancos, alto e com o corpo bem definido , ja enfurecido , vai se tornando cada vez mais demoniaco crescendo chifres, mudança na cor da pele, ficando cada vez mais agressivo.
    ate o momento por ser um demonio jovem ainda n consegue controlar a transformaçao , quando esta como humano ainda lembra traços demoniacos, levemente notados a quem o repara.


    História do Personagem (Max 7 linhas):
    Raistilin um demonio jovem foi enviado a terra com o objetivo de trazer o caos, mas ele ainda n estava pronto,
    para a viagem a terra, em consequencia acaba perdendo a memoria, e acorda sozinho na terra sem saber de ond veio,
    qual seu proposito, nem se quer imagina ser um demonio, fika perdido na terra durante 1 ano ate q durante uma briga
    sua ira o disperta e se transforma em um demonio e acaba dilacerando o inimigo, algumas horas depois voltando a forma
    humana sem entender ainda o q avia acontecido ele começa a recordar algumas coisas , lembranças do inferno de ond veio
    nisso ele ainda confuso, sem entender seus poderes, fika vagando pela cidade em prokura de respostas,

    ATRIBUTO (10 pontos, Máx 3 inicial)
    Força: 05
    Destreza: 01
    Agilidade: 01
    Resistência: 03
    Inteligência: 00
    Força de Vontade: 01
    Percepção: 01
    Carisma: 00

    Defesa: 7
    Deslocamento: 9m

    HABILIDADE (1 ponto)
    00 Poder Arcano (Mago)
    00 Poder Divino (Clérigo)
    00 Ataque Furtivo (Ladino)
    01 Ataque Poderoso (Guerreiro)
    00 Combate com 2 Mãos (Guerreiro)
    00 Ataque Giratório (Guerreiro)
    00 Aura de Proteção (Anjo)
    00 Poderes Demoniacos (Demonio)
    00 Ataque Envenenado (Ladino)
    00 Poderes Vampiricos (Vampiro)

    PERÍCIAS (3 com +1, +1 ponto por ponto de inteligencia)
    00 Acrobacia (Ladino)
    00 Adaga (Guerreiro, Ladino, Clérigo)
    00 Alquimia (Mago, Clérigo)
    00 Arco (Guerreiro,Ladino)
    00 Bastão (Guerreiro, Mago)
    00 Besta (Guerreiro, Ladino, Clérigo)
    00 Blefar (Ladino)
    00 Cavalgar (Guerreiro, Clérigo)
    01 Combate Desarmado (Guerreiro)
    00 Conhecimento - Itens Mágicos (Mago, Ládino)
    00 Criar Pergaminho (Clérigo, Mago)
    00 Criar Cajado (Clérigo, Mago)
    00 Escalada (Ladino, Guerreiro)
    00 Escudo (Guerreiro, Clérigo)
    00 Espada Curta (Guerreiro,Ladino)
    00 Espada Longa (Guerreiro)
    00 Espada Bastarda (Guerreiro)
    00 Fé (Clérigo)
    00 Furtividade (Ladino)
    00 Heráldica (Ladino, Clérigo)
    00 Herbalismo (Ladino, Clérigo)
    01 Intimidar (Guerreiro)
    01 Katana (Guerreiro)
    00 Linguagens (Guerreiro, Ladino, Clérigo, Mago)
    00 Maça (Clérigo)
    00 Machado de Arremesso (Guerreiro)
    00 Machado de Batalha (Guerreiro)
    00 Natação (Ladino, Guerreiro)
    00 Navegação (Mago,Clérigo,Guerreiro)
    00 Ocultismo (Mago)
    00 Punga (Ladino)


    MAGIAS (3 de Nível 1)
    1º Circulo
    00 Area Sagrada (Clérigo) Evita que criaturas entrem numa area durante 1 rodada
    00 Arma Mágica (Clérigo) +1 de dano
    00 Atear Fogo (Mago) 1 de dano por fogo
    00 Benção (Clérigo) +1 de acerto
    00 Criar Água (Mago) 1 litro
    00 Criar Brisa (Mago) durante 3 rodada
    00 Cura Leve (Clérigo) 1d3 de vida
    00 Escudo Divino (Clérigo) +1 de defesa
    00 Mísseis Mágicos (Mago) 1d3 de dano
    00 Patas de Aranha (Mago) durante 1 minuto
    00 Pedra para Terra (Mago) 3 Kg
    00 Proteção contra o Bem (Clérigo) +1 defesa
    00 Proteção contra o Mal (Clérigo) +1 defesa
    00 Queda Suave (Mago) 30 metros
    00 Terra para Pedra (Mago) 3Kg

    2º Circulo
    00 Cura Média (Clérigo)

    3º Circulo
    00 Cura Pesada (Clérigo)

    4º Circulo
    00 Cura Completa (Clérigo)

    EQUIPAMENTO (Dinheiro Atual: 0)
    01 - Katana de ferro ... 600
    04 - Cura leve ......... 100x4

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