KNIGHTS - A GUILD

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Clan da GUILD KNIGHTS presente em vários jogos online. - MU - TRAVIAN - OGAME - Entre outros...


    [01] ATRIBUTOS

    Comand
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    Mensagens : 126
    Pontos : 51
    Data de inscrição : 19/03/2008
    Idade : 42
    Localização : RJ

    Ficha do personagem
    Raça: Humano
    Classe: Guerreiro
    Nível: 1

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    Mensagem  Comand Ter Ago 11, 2009 7:58 pm

    ESCALA DE ATRIBUTOS, HABILIDADES E PERÍCIAS

    AtributoBônus
    Muito Fraco-1
    Fraco0
    Normal+1
    Bom+2
    Ótimo+3
    Incrível+4
    Superior+5
    Heróico+6
    Lendário+7
    Épico+8
    Fantástico+9
    Divino+10

    ATRIBUTOS

    Existem 8 atributos no jogo, inicialmente inicia-se distribuindo 10 pontos entre eles sendo que nenhum valor pode começar acima de 3 inicialmente só se tiver variação por causa da raça. Exemplo: Elfos ganham 1 em DE, podendo começar o jogo com até 4 pontos, mas perdem -1 em CO, podendo começar no máximo com 2 neste outro atributo.

    FORÇA (FR) Representa o dano que o personagem é capaz de fazer, como carregar peso e a distancia que consegue arremessar um objeto.

    CONSTIUIÇÃO (CO) Representa a resistência contra venenos e doenças que atinja a saúde do personagem, quanto maior a CO maior será seus pontos de vida.

    DESTREZA (DE) Representa a habilidade manual que o personagem tem, quanto maior a destreza, maior a facilidade de atingir os inimigos com armas de combate.

    AGILIDADE (AG) Quanto maior a agilidade mais facilidade o jogador tem de evitar os golpes assim aumentando sua defesa e seu deslocamento.

    INTELIGÊNCIA (IN) É a capacidade de armazenar e raciocinar rapidamente novos e antigos conhecimentos, quanto maior a inteligência mais perícias e mais energia mágica (MANA) o personagem terá.

    FORÇA DE VONTADE (FV) Atributos de resistência a efeitos mentais e lábia, também atributo principal para clérigos e criaturas que utilizam a própria força de vontade para alterar o mundo ao seu redor.

    PERCEPÇÃO (PE) O quão antenado o personagem é em relação ao seu redor, em perceber pequenos detalhes onde pessoas comuns podem passar desapercebido.

    CARISMA (CA) Determina a beleza e o jeito de falar com as demais pessoas, todas as pessoas que precisam interagir intensamente com outras pessoas, precisa de um alto nível neste atributo.[center]

    MENU

    ATRIBUTOS
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/01-atributos-t46.htm
    RAÇA
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/02-racas-t47.htm
    CLASSE
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/03-classes-t48.htm
    PERICIAS
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/04-percias-t49.htm
    HABILIDADES
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/05-habilidades-t50.htm
    MAGIAS
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/06-magias-t51.htm
    EQUIPAMENTO
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/07-equipamento-t52.htm
    FICHA PARA ANALISE
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/08-ficha-para-analise-t53.htm
    DUVIDAS SOBRE O SISTEMA
    https://knightsaguild.forumeiros.com/rpg-sistema-proprio-f3/off-duvidas-sobre-o-sistema-t55.htm

      Data/hora atual: Qui maio 09, 2024 1:39 am