FICHA DE PERSONAGEM
Raça: demonio
Classe: guerreiro
Vida: 18
Mana: (Quantidade de magia de mago ou clérigo)
Nível: 01
Experiência: 00
Aparência do Personagem (Max 5 linhas):
Na forma humana ele tem os cabelos longos brancos, alto e com o corpo bem definido , ja enfurecido , vai se tornando cada vez mais demoniaco crescendo chifres, mudança na cor da pele, ficando cada vez mais agressivo.
ate o momento por ser um demonio jovem ainda n consegue controlar a transformaçao , quando esta como humano ainda lembra traços demoniacos, levemente notados a quem o repara.
História do Personagem (Max 7 linhas):
Raistilin um demonio jovem foi enviado a terra com o objetivo de trazer o caos, mas ele ainda n estava pronto,
para a viagem a terra, em consequencia acaba perdendo a memoria, e acorda sozinho na terra sem saber de ond veio,
qual seu proposito, nem se quer imagina ser um demonio, fika perdido na terra durante 1 ano ate q durante uma briga
sua ira o disperta e se transforma em um demonio e acaba dilacerando o inimigo, algumas horas depois voltando a forma
humana sem entender ainda o q avia acontecido ele começa a recordar algumas coisas , lembranças do inferno de ond veio
nisso ele ainda confuso, sem entender seus poderes, fika vagando pela cidade em prokura de respostas,
ATRIBUTO (10 pontos, Máx 3 inicial)
Força: 05
Destreza: 01
Agilidade: 01
Resistência: 03
Inteligência: 00
Força de Vontade: 01
Percepção: 01
Carisma: 00
Defesa: 7
Deslocamento: 9m
HABILIDADE (1 ponto)
00 Poder Arcano (Mago)
00 Poder Divino (Clérigo)
00 Ataque Furtivo (Ladino)
01 Ataque Poderoso (Guerreiro)
00 Combate com 2 Mãos (Guerreiro)
00 Ataque Giratório (Guerreiro)
00 Aura de Proteção (Anjo)
00 Poderes Demoniacos (Demonio)
00 Ataque Envenenado (Ladino)
00 Poderes Vampiricos (Vampiro)
PERÍCIAS (3 com +1, +1 ponto por ponto de inteligencia)
00 Acrobacia (Ladino)
00 Adaga (Guerreiro, Ladino, Clérigo)
00 Alquimia (Mago, Clérigo)
00 Arco (Guerreiro,Ladino)
00 Bastão (Guerreiro, Mago)
00 Besta (Guerreiro, Ladino, Clérigo)
00 Blefar (Ladino)
00 Cavalgar (Guerreiro, Clérigo)
01 Combate Desarmado (Guerreiro)
00 Conhecimento - Itens Mágicos (Mago, Ládino)
00 Criar Pergaminho (Clérigo, Mago)
00 Criar Cajado (Clérigo, Mago)
00 Escalada (Ladino, Guerreiro)
00 Escudo (Guerreiro, Clérigo)
00 Espada Curta (Guerreiro,Ladino)
00 Espada Longa (Guerreiro)
00 Espada Bastarda (Guerreiro)
00 Fé (Clérigo)
00 Furtividade (Ladino)
00 Heráldica (Ladino, Clérigo)
00 Herbalismo (Ladino, Clérigo)
01 Intimidar (Guerreiro)
01 Katana (Guerreiro)
00 Linguagens (Guerreiro, Ladino, Clérigo, Mago)
00 Maça (Clérigo)
00 Machado de Arremesso (Guerreiro)
00 Machado de Batalha (Guerreiro)
00 Natação (Ladino, Guerreiro)
00 Navegação (Mago,Clérigo,Guerreiro)
00 Ocultismo (Mago)
00 Punga (Ladino)
MAGIAS (3 de Nível 1)
1º Circulo
00 Area Sagrada (Clérigo) Evita que criaturas entrem numa area durante 1 rodada
00 Arma Mágica (Clérigo) +1 de dano
00 Atear Fogo (Mago) 1 de dano por fogo
00 Benção (Clérigo) +1 de acerto
00 Criar Água (Mago) 1 litro
00 Criar Brisa (Mago) durante 3 rodada
00 Cura Leve (Clérigo) 1d3 de vida
00 Escudo Divino (Clérigo) +1 de defesa
00 Mísseis Mágicos (Mago) 1d3 de dano
00 Patas de Aranha (Mago) durante 1 minuto
00 Pedra para Terra (Mago) 3 Kg
00 Proteção contra o Bem (Clérigo) +1 defesa
00 Proteção contra o Mal (Clérigo) +1 defesa
00 Queda Suave (Mago) 30 metros
00 Terra para Pedra (Mago) 3Kg
2º Circulo
00 Cura Média (Clérigo)
3º Circulo
00 Cura Pesada (Clérigo)
4º Circulo
00 Cura Completa (Clérigo)
EQUIPAMENTO (Dinheiro Atual: 0)
01 - Katana de ferro ... 600
04 - Cura leve ......... 100x4
Raça: demonio
Classe: guerreiro
Vida: 18
Mana: (Quantidade de magia de mago ou clérigo)
Nível: 01
Experiência: 00
Aparência do Personagem (Max 5 linhas):
Na forma humana ele tem os cabelos longos brancos, alto e com o corpo bem definido , ja enfurecido , vai se tornando cada vez mais demoniaco crescendo chifres, mudança na cor da pele, ficando cada vez mais agressivo.
ate o momento por ser um demonio jovem ainda n consegue controlar a transformaçao , quando esta como humano ainda lembra traços demoniacos, levemente notados a quem o repara.
História do Personagem (Max 7 linhas):
Raistilin um demonio jovem foi enviado a terra com o objetivo de trazer o caos, mas ele ainda n estava pronto,
para a viagem a terra, em consequencia acaba perdendo a memoria, e acorda sozinho na terra sem saber de ond veio,
qual seu proposito, nem se quer imagina ser um demonio, fika perdido na terra durante 1 ano ate q durante uma briga
sua ira o disperta e se transforma em um demonio e acaba dilacerando o inimigo, algumas horas depois voltando a forma
humana sem entender ainda o q avia acontecido ele começa a recordar algumas coisas , lembranças do inferno de ond veio
nisso ele ainda confuso, sem entender seus poderes, fika vagando pela cidade em prokura de respostas,
ATRIBUTO (10 pontos, Máx 3 inicial)
Força: 05
Destreza: 01
Agilidade: 01
Resistência: 03
Inteligência: 00
Força de Vontade: 01
Percepção: 01
Carisma: 00
Defesa: 7
Deslocamento: 9m
HABILIDADE (1 ponto)
00 Poder Arcano (Mago)
00 Poder Divino (Clérigo)
00 Ataque Furtivo (Ladino)
01 Ataque Poderoso (Guerreiro)
00 Combate com 2 Mãos (Guerreiro)
00 Ataque Giratório (Guerreiro)
00 Aura de Proteção (Anjo)
00 Poderes Demoniacos (Demonio)
00 Ataque Envenenado (Ladino)
00 Poderes Vampiricos (Vampiro)
PERÍCIAS (3 com +1, +1 ponto por ponto de inteligencia)
00 Acrobacia (Ladino)
00 Adaga (Guerreiro, Ladino, Clérigo)
00 Alquimia (Mago, Clérigo)
00 Arco (Guerreiro,Ladino)
00 Bastão (Guerreiro, Mago)
00 Besta (Guerreiro, Ladino, Clérigo)
00 Blefar (Ladino)
00 Cavalgar (Guerreiro, Clérigo)
01 Combate Desarmado (Guerreiro)
00 Conhecimento - Itens Mágicos (Mago, Ládino)
00 Criar Pergaminho (Clérigo, Mago)
00 Criar Cajado (Clérigo, Mago)
00 Escalada (Ladino, Guerreiro)
00 Escudo (Guerreiro, Clérigo)
00 Espada Curta (Guerreiro,Ladino)
00 Espada Longa (Guerreiro)
00 Espada Bastarda (Guerreiro)
00 Fé (Clérigo)
00 Furtividade (Ladino)
00 Heráldica (Ladino, Clérigo)
00 Herbalismo (Ladino, Clérigo)
01 Intimidar (Guerreiro)
01 Katana (Guerreiro)
00 Linguagens (Guerreiro, Ladino, Clérigo, Mago)
00 Maça (Clérigo)
00 Machado de Arremesso (Guerreiro)
00 Machado de Batalha (Guerreiro)
00 Natação (Ladino, Guerreiro)
00 Navegação (Mago,Clérigo,Guerreiro)
00 Ocultismo (Mago)
00 Punga (Ladino)
MAGIAS (3 de Nível 1)
1º Circulo
00 Area Sagrada (Clérigo) Evita que criaturas entrem numa area durante 1 rodada
00 Arma Mágica (Clérigo) +1 de dano
00 Atear Fogo (Mago) 1 de dano por fogo
00 Benção (Clérigo) +1 de acerto
00 Criar Água (Mago) 1 litro
00 Criar Brisa (Mago) durante 3 rodada
00 Cura Leve (Clérigo) 1d3 de vida
00 Escudo Divino (Clérigo) +1 de defesa
00 Mísseis Mágicos (Mago) 1d3 de dano
00 Patas de Aranha (Mago) durante 1 minuto
00 Pedra para Terra (Mago) 3 Kg
00 Proteção contra o Bem (Clérigo) +1 defesa
00 Proteção contra o Mal (Clérigo) +1 defesa
00 Queda Suave (Mago) 30 metros
00 Terra para Pedra (Mago) 3Kg
2º Circulo
00 Cura Média (Clérigo)
3º Circulo
00 Cura Pesada (Clérigo)
4º Circulo
00 Cura Completa (Clérigo)
EQUIPAMENTO (Dinheiro Atual: 0)
01 - Katana de ferro ... 600
04 - Cura leve ......... 100x4